数据分析与预处理 当我们拿到一堆数据的时候,首先应该做的是对其进行分析与处理。 这里不建议使用excel开打数据,因为数据一般而言 …
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发布于 2024-12-07
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发布于 2024-11-20
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碰撞 为了监测碰撞,我们需要给能够碰撞的元素添加一个碰撞箱。我们不使用原来获得的矩形,毕竟那个真的是太大了。先给我们的player …
发布于 2024-11-20
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给场景添加一些别的地图元素 这里视频中用到了pytmx,即地图绘制器,这里我们直接使用作者绘制好的地图。首先要确保电脑中安装了py …
发布于 2024-11-17
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让角色使用道具 在输入控制方法中添加一个空格键监测,让我们在按下空格键的时候可以播放玩家使用工具的动画。 在我们的状态获取方法中将 …
发布于 2024-11-16
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创建一个属于自己的角色吧 在昨天已经我们已经创造了一个可移动的小绿色方块,今天让我们更进一步。 在资源包中,我们已经准备好了各个素 …
发布于 2024-11-14
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Pygame的介绍 bing一下你就知道,这里就不过多阐述了。 Pygame的最基础框架 main.py settings.py …
发布于 2024-11-06
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C#中的属性 在C#中,属性是用于封装保护字段用的,它有访问器与设置器,当你在VS中输入prop之后可按tab按键快速创建一个属性 …
发布于 2024-11-05
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面对对象?(我没有对象啊) 常常听闻这个编程语言,这个编程语言是一种面对对象的编程语言,可是学了半天还是找不到对象。(小声:看来程 …
发布于 2024-10-27
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经历种种艰辛,终于把Ubuntu server 安装好了
发布于 2024-10-27
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在给这个路由器救砖之前,我还曾经捣鼓过一台小米路由器3C,不过限于当时的技术和条件,没有设备和能力不足,最后刷成砖了,不过幸好是没有在使用的路由器,本来是刷系统来体验一下新鲜感,刷入了不死breed,随便刷别的系统